martes, 25 de octubre de 2011

Avances Tecnológicos desde los años 80's

1980 La Seagate Technology desarrolla el primer Hard Disk Drive para microcomputadores. La Philips e a Sony crean el patrón CD-Audio para almacenamiento en disco óptico de audio digital. La Sony Eletronics lanza una unidad de lectora de disco o disco flexible de 3 1/2.
1980 La cultura hacker que constituía la vida de Richard Stallman empezó a disolverse bajo la presión de la comercialización en la industria del software. En particular, otros hackers del laboratorio de IA fundaron la compañía Symbolics, la cual intentó activamente reemplazar el software libre del Laboratorio con su propio software privado.
1980 Causan furor  los Juegos de Rol en Europa, a fines de los 80 son prohibidos. Umberto Eco publica El nombre de la Rosa y Carl Sagan, Cosmos.
1980 Muere asesinado John Lennon.
1980 Se popularizó el uso del minitel, una red de información básica que llegaba por vía telefónica a pequeñas terminales instaladas en cada hogar, especialmente en las zonas urbanas. Pac Man sale de los límites del soporte. El juego se vendió menos que lo previsto: 7 millones de unidades vendidas pero otras 5 millones fueron fabricadas y no  pudieron venderse.
1980-1990 A medida que los modelos neuronales se hacen potencialmente más sofisticados, resurge el paradigma de la red nerviosa y comienza a ser común el uso de redes, de muchos estratos.
1981 Microsoft compra todos los derechos de DOS de Seattle Computer Products y adopta el nombre de MS-DOS. IBM introduce su PC, proporcionando rápido crecimiento del mercado de computadoras personales. La red Arpanet (Advanced Research Projects Agency) tiene 213 servidores. Lanzamiento de un chip 8088 con 29 mil transistores, 3 micrones y operando con 0,33 Mips. Xerox introduce el Star Computer, con lo que lanza el concepto de autoedición. Canon presenta el prototipo de la impresora de chorro de tinta. Looker. Primer personaje en imagenes sintéticas, primera utilización de sombra en el sentido actual.
1982 Lanzamiento del CD-ROM para uso doméstico. La Lotus Development anuncia la Lotus 1-2-3. Intel lanza el chip 80286 con 134 mil transistores, velocidad de 6 MHz 1Mips. Adobe: PostScript, un Lenguaje de Descripción de Página (en inglés PDL, Page Description Language), utillizado en muchas impresoras y formato de transporte de archivos gráficos en talleres de impresión profesional. Está basado en el trabajo realizado por John Gaffney en Evans y Sutherland en 1976. Posteriormente, continuaron el desarrollo ‘JaM’ (‘John and Martin’, Martin Newell) en Xerox PARC, y finalmente fue implementado en su forma actual por John Warnock y otros, luego de que él y Chuck Geschke fundaran Adobe Systems Incorporated. Láser y Hologramas. Se comercializan por 1ra vez los equipos de disco compacto. Guerra de Las Malvinas: 2 de abril.
-Protoclo TCP/IP. K. Popper señala que la ciencia únicamente puede probar con seguridad la insuficiencia o falsedad de las teorías. Blade Runner, el Film de Ridley Scott. El apogeo de efectos especiales “tradicionales” tales como el matte painting (decoración hecha sobre vidrio), las maquetas o la superposición de efectos atmosféricos. El fin de la era de “todo manual”. Star Trek II: The Wrath of Khan. “Genesis effect” (formación de terreno rapido) Primera utilización de terrenos generados de forma fractal dentro de un film. Sistema de particulas.
1983 La primera computadora personal con interfase gráfica fue desarrollada por Apple. Introduce la «metáfora de despacho», avanzada por Xerox, que incluye gráficos con mapa de bits, íconos y ratón. Microsoft lanza el editor de textos Word para MS-DOS. Nace el Proyecto GNU (“No es Unix”)por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completo libre.El “Manifiesto GNU”, estableció sus motivaciones “volver al espíritu de cooperación que prevaleció en los tiempos iniciales de la comunidad de usuarios de computadoras”. Se restaura la democracia en la Argentina. Se implanta un embrión congelado en una mujer autraliana.
1983 Las máquinas de fax se convierten rápidamente en una necesidad en el mundo empresarial. Se presenta en la 1ra exposición de fabricantes de instrumentos musicales de EE.UU. la Musical Instrument Digital Interfaz (MIDI).
1984 El diskette de 3 ½”, o “microfloppy”, fue ampliamente aceptado. La Apple Computer Corporation lanzó la Macintosh. IBM divulgó su o PC-AT, varias veces más rápida que la PC original y basada en la plataforma Intel 80-286, se transformó en un suceso debido a su óptima performance y gran capacidad de almacenamiento. La Silicon Graphics comenzó a crear sus primeras estaciones de trabajo con gráficos en 3D. A Hewlett-Packard lanza la impresora a láser Laserjet.
1984 Arpanet se divide en dos redes separadas, Milnet pasa a denominarse a la red militar estadounidense e Internet a la red civil. En el Centre Pompidou de París se realiza la muestra Los Inmateriales que inicia el lenguaje artístico electrónico. Se identifican las huellas genéticas. Se introduce en el mercado el sintetizador Kurzweil 250 (K250), considerado el 1ºinstrumento electrónico que imita con éxito los sonidos de los instrumentos acústicos. Identifican el virus HIV causante del SIDA. Impulsado después del concepto de cadena alpha desarrollado por Alvy Ray Smith hacia fines de los años 70, Thomas Porter y Tom Duff dieron nacimiento al alpha blending.
1985 Intel, lanza el chip 386 con 275 mil transistores. El Laserwriter de Apple, incrementa la viabilidad, eficiente y económicamente accesible a escritores y artistas, de dar pleno acabado a los documentos. Jerome Weisner y Nicholás Negroponte fundan el Media Laboratory del MIT (Medios Informática y tecnología). El laboratorio está dedicado a investigar posibles aplicaciones e interacciones de la ciencia informática, la sociología y la inteligencia artificial (IA) en el contexto de la tecnología de los media.
1985 En Alemania comienza el proceso de ZKM (Centro de Arte y tecnología de Medios). El concepto fué un centro para el arte. Se fundó en 1989, con dinero a partes iguales de la ciudad y de la región. Sus funciones: Multimediale, conciertos, eventos, etc. Tony De Peltrie. Corto metraje canadiense de Pierre Lachapelle, Philippe Bergeron, Daniel Langlois (futuro creador de Softimage) y Pierre Robidoux. El film pone en escena un musico nostalgico llamado Tony ; primer personaje humano virtual que sintetiza las emociones a traves de su rostro y su cuerpo.
1986 La preparación de documentos electrónicos aumenta el consumo de papel en EEUU. Este año, la nación consumirá 7 millones de toneladas de papel. En 1986 se utilizarán 22 millones de toneladas. Solamente las empresas norteamericanas emplearán 850000 millones de folios en 1981 2,5 billones en 1986 y 4 billones en 1990 Xerox introduce la 1º copiadora comercial. Theodore Harold Maimen desarrolla el 1º láser. Utiliza un cilindro de rubí.
1986 Deskpro 386, la primera computadora del mercado que usó el nuevo procesador Intel 386. catástrofe de Chernobil. La URS pone en órbita la estación espacial Mir. Creación de Pixar. En 1986, Steve Jobs rescata por 10 millones de dolares el departamento de infografia de Lucasfilm. La nueva entidad toma el nombre de Pixar. Daniel Langlois funda Softimage en Montréal. Luxo Jr.Primer corto metraje de los estudios Pixar, iniciado en 1986. Luxo Jr. Le sirve de vitrina tecnologica, mostrando el savoir-faire del estudio (especialmente sobre sombras). Le programa Renderman fue empleado por su realisacion, confiado a John Lasseter. El corto introduce en escena dos lámparas de escritorio, la más chiquita (Luxo Jr.) juega con una ampolleta.
1987 Aldus desarrolló CD- ROMs para versión IBM y computadoras compatibles. Microsoft creó la Microsoft Bookshelf, la primera aplicación en CD-ROM.
Los valores del NYSE sufren la mayor pérdida en un día debido, en parte, al comercio informatizado. Reyes rendering (Reyes es un acronimo para Renders Everything You Ever Saw, como un juego de palabras). Cook, Catmull y Carpenter publicaron The reyes images rendering architecture, que describen una arquitectura de render desarrollada a partir de mediados de los añops 80 por Lucasfilm’s Computer Graphics Research Group (luego devenido en Pixar ).
1988 Hewlett-Packard lanza la impresora chorro de tinta HP Deskjet. Minitel en Francia. La memoria del ordenador cuesta cien millones de veces menos que en 1950.
Marvin Minsky y Seymour Papert (MIT) publican una edición revisada de Perceptrons, en la que discuten recientes desarrollos en la maquinaria de red neuronal para la inteligencia. W. Daniel Hillis concibe La Connection Machine en el MIT, era una agrupación de miles de microprocesadores o CPU´s, cada uno con su propia RAM, archivando datos paralelamente con SIMD (Single Instruction, Multiple Data). Primeramente se la pensó para inteligencia artificial y procesamiento de símbolos, pero luego se desarrolló en la ciencia computacional. Ordenadores portatiles como notebook, del tamaño de un cuaderno. Cae el dictador Pinochet en Chile.
El Ayatollah Jomeini condena a muerte al escritor Iraní Salman Rushdei por su novela Versos Satánicos.
1989 El investigador Tim Berners lanza HTML Hyper-Text Markup Language -Lee presentado por el CERN, el laboratorio de física de alta energía de Ginebra, Suiza, lleva a la concepción de la World Wide Web. Existían dos técnicas para vincular documentos electrónicos, por un lado los hipervínculos (links) y por otro lado el lenguaje de etiquetas denominado SGML. Tim Berners-Lee físico nuclear del Centro Europeo para la Investigación Nuclear trabajó en un sistema que permitiría acceder a ficheros en línea, funcionando sobre redes de computadoras o máquinas electrónicas basadas en el protocolo TCP/IP.
Caída del Muro de Berlín
1990 Windows 3.0, compatible con DOS, la primera versión que Windows ofrecía satisfacción y performance a los usuarios de PC. Surgimiento de los Palmtops. Tim Berners-Lee define el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea el World Wide Web. Se publica Nautilus, la 1ra revista en CD-ROM. El uso de PC personal, al igual que cuando se lanza el video portátil hace que los artistas accedan a esta tecnología como medio de expresión.
Linux un sistema operativo tipo-Unix y el nombre de un núcleo. Un software libre y del desarrollo del código de fuente abierto disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimientos informáticos adecuados, modificarlo.
Final de la guerra fría (1973-1990) Reagan y Gorbachov.Giro en la política norteamericana: prioridad en la lucha contra el comunismo. Financiación de la contra nicaragüense. Guerra de las Galaxias (escudo en el espacio ante un ataque soviético). Cambio en la política soviética. Eliminación de armas nucleares (los euro misiles). Retirada de Afganistán (1989). Retirada vietnamita de Camboya. Retirada cubana de Angola. Expansión de las reformas a los países del Este de Europa. Movimientos de democratización. Reunificación alemana e independencia de las repúblicas bálticas.
1990 a 1991 Guerra del Golfo Pérsico. La Guerra se vive como un show de TV. También llamada Operación Tormenta del desierto, entre Iraq y una coalición internacional.
Se intensifica el uso de la realidad virtual para simuladores y aplicaciones de juegos.
1991 Microsoft y otras empresas anuncian el patrón Multimedia para PCs. La Creative Labs lanza a Sound Blaster Pro Deluxe, la primera placa de sonido estéreo para PCs. Hewlett-Packard lanza su primero scanner de imagen colorido, o HP Scanjet IIc. Surgimiento de Linux, versión perfeccionada del sistema Unix.
Tim Berners-Lee crea el primer navegador de HTML que funcionaría en modo texto y para UNIX. Los teléfonos celulares y el correo electrónico
Hiperinstrumentos musicales. Sistema MIDI. Dispositivos que trazan el mapa gestual con sonidos. En la Bienal de Brasil se ve tecnología robótica para instalaciones de arte.
Tormenta del desierto. Mueren 200. 000 iraquíes por el bombardeo norteamericano. Desmembramiento de La Unión Soviética. Terminator 2. Animación realizada de un personaje en imagenes sintéticas y efecto de métal liquido.
1993 Pentium con 3,1 millones de transistores y 100 Mips. La Pinnacle Micro lanza la unidad de CD-ROM grabable. Fundación de NVIDIA por Jen-Hsun Huang (antiguo empleado de LSI Logic y de AMD ), Chris Malachowsky (antiguo empleado de Hewlett-Packard y de Sun Microsystems), Curtis Priem (antiguo empleado de Sun Microsystems).
1994 La marca Windows es registrada por la Microsoft. Primera impresora chorro de tinta, cartuchos simples y hojas comunes, a Stylus Color de Epson.
Surge la World Wide Web. America Online ya tiene más de un millón de suscriptores.-Megafestivales de música internacional en Argentina. Se realizan en el estadio monumental. Vienen Paul McCartney, Michael Jackson, Madonna, Guns N’Roses, Peter Gabriel y Bon Jovi, entre otros. Atentado contra la Amia en Buenos Aires
Alzamiento Zapatista por los derechos de pueblos aborígenes en Chiapas, México. Robot dotado de visión similar a la de una mosca, construido por el equipo de neurocibernética del Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) de Marsella Mandela , primer presidente negro de Sudáfrica; puso en marcha una política de reconciliación nacional, manteniendo a De Klerk como vicepresidente, y  participación democrática del partido Inkhata de mayoría zulú.  Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg (antiguo responsable de Walt Disney Feature Animation) y David Geffen (fundador de Geffen Records) crearon Dreamworks SKG, sociedad de producción y distribución multimedia.  Stanford Bunny. El conejo de Stanford es un modrlo 3D creado en 1994 por Greg Turk y Marc Levoy en la universidad de Stanford por efectuar los test 3D. Está compuesto de 69451 triangulos y es resultado de un modelo en cerámica escaneado con laser.
1995 La Microsoft lanza Windows 95 y Office 95. Surge un patrón unificado para la tecnología DVD (Digital Versatile Disk). Surge Pentium Pro, dando origen a la familia de procesadores P6. ZKM. Comienza su construcción en el edificio de una antigua fábrica de armas que cerró en 1990 y fue ocupada por artistas. Primeras cámaras de fotos y video digitales para uso masivo Pegasus Technologies de Israel inventa el mouse tridimensional. Tecnología infrarroja y ultrasonido Se realizan las primeras video conferencias generalizadas “Toy Story” es el primer largometraje generado íntegramente por computadora. DirectX. Salido de API DirectX desarrollado por Microsoft sobre el nombre Windows Games SDK. Toy Story. Realizado por John Lasseter (studios Pixar), Toy Story est el primer largo-metraje enteramente concebido en imágenes sintéticas. La elección de personajes en plástico corresponde a las técnicas de la época : un render realizado de piel o de cuero muy complejo de realizar.
1996 La Microsoft lanza Windows NT 4.0 y Office97, Grabador de CDs. La NEC procesador R4101 incluye una interfaz de pantalla de tacto.
Dolly , 1º animal clonado. NeXT fue una compañía de computadoras, orientadas a objetos. Se fusionó con Apple Computer su software es la base para el sistema operativo Mac OS X. 1º plataforma para navegar en Internet (Nescape). 3D Studio Max 1.0. Anunciado en Siggraph 95, 3D Studio Max tiene por ancestro a 3D Studio DOS (previsto oparar DOS y no Windows, como su nombre lo indica) da la primera versión que data de 1990.
1997 Lanzamiento de Pentium II, con 7,5 millones de transistores, 400 Mips. Apple Computer lanza MAc OS 8.0. Se calcula que hay 66 millones de usuarios de Internet en todo el mundo. Dragon Systems presenta Naturally Speaking, el 1er producto de software de dictado de habla continua. Fusión de medios los grandes grupos económicos en Argentina: Grupo Clarín, Multimedios América, CEI Citicorp-Atlántida, TCI y TyC. Teléfonos con vídeo. Titanic. Realizado por James Cameron en 1997. Numerosas escenas de composición (mezcla entre imágenes numéricas y tomas de vistas reales).
1998 Es lanzado el procesador Pentium II, procesador este desarrollado y proyectado para los servidores de red. Microsoft crea Windows 98. Surgimiento de iMac con diseño y vista diferente. Surgen fondos de inversión que emplean algoritmos evolutivos y redes neuronales para tomar decisiones de inversión (por ej., Advanced Investment Technologies). Virtual Retina Display (VRD) de Microvision proyecta imágenes directamente en la retina del usuario Se desarrolla la tecnología de (LAN) comunicación inalámbrica entre ordenadores personales y periféricos asociados. Comunicación inalámbrica para la conexión de banda ancha a la web.
1999 Lanzamiento del procesador Intel Pentium III a 450 e 500 MHz, alto rendimiento en multimedia y acceso a Internet. Procesadores P6 con ejecución dinámica y sistema bus de multi-transacciones con extensiones Intel MMX de alta tecnología, Streaming SIMD , plataformas 3D, reproducción de audio y vídeo, reconocimiento de voz. Para sonido, surgen los archivos MP3, cuyo tamaño es doce veces menor que el formato WAV. Se publica “La era de las máquinas espirituales. Cuando los ordenadores superen a la inteligencia humana”, de Ray Kurzweil, en el cual desarrolla una aproximación a los avances tecnológicos para los próximos años.
Sale a la venta general la TV Digital interactiva. El Corto metraje Fiat Lux de Paul Debevec, que aplica sus trabajos sobre el HDRI y la Image Based Lightning. Esta tecnica será  empleada en cine, por ejemplo por el personaje Mystico en X-Men 2. Fight Club. Utilización de photogrammetría para reconstituir los decorados en 3d y permitir los movimientos de camara imposibles en la realidad.
2000 Lanzamiento de Pentium 4. O. El Sistema operacional Linux se consolida como una alternativa para Windows. El Error K2 no ocurre como se esperaba pero surgen muchos virus nuevos. Convocatorias internacionales de arte comunitario por Internet en las que se reflexiona sobre la paz social y cambios necesarios en la mentalidad humana.
2001 Microsoft lanza Windows XP, el sucesor de Windows 2000 y Milenium, que viene con seguridad contra copias piratas. IBM se prepara para el lanzamiento de su primera máquina basada en el microchip titanium de Intel. Tony Fadell concibe el iPod, al margen de Apple. Fadell enseñó su idea a Apple, y fue contratado como independiente para llevar su proyecto al mercado. Fadell y su equipo fueron responsables de las dos primeras generaciones de iPod. Desde entonces, el iPod ha sido diseñado por el equipo de Jonathan Ive. Fue sacado a la venta para Mac de Apple. Estados Unidos compra un supercomputador de IBM para rastrear satélites y otros objetos que circulan alrededor de la órbita terrestre, inclusive Ovnis. Son derribadas las Tween Towers. El teléfono inalámbrico cobra importancia como objeto de 1º necesidad.
EEUU declara la Guerra a Afganistán. Inicio de “Justicia infinita” la campaña norteamericana contra el terrorismo internacional. Esta vez se prohíbe la televisación de la guerra.
Jürgen Habermas, obtuvo el Premio de la Paz que conceden los libreros alemanes. En New York, Franklin Furnace, la fundación dirigida por Marta Wilson se hace virtual con un formato sólo para la red de Internet. En Argentina Agosto se produce el “cacerolazo” que da fin al gobierno de De La Rua quien había incautado los ahorros en los Bancos y se origina la grave crisis económica y política. En Diciembre graves incidentes y saqueos son reprimidos violentamente ocasionando varias muertes y heridos. Final Fantasy. Realizado por Hironobu Sakagushi y Moto Sakakibara.
2002: Creación en  laboratorio, por “sintesis”, de un virus de Poliometilis. (enfermedad erradicada hace años)
2002 Descubrimientos de varias fallas en Office XP e Internet Explorer. Los fabricantes de microprocesadores INTEL e AMD reducen los precios de sus chips, para aumentar la demanda en el mercado. i Pod , segunda generación para los usuarios de Mac, y  Windows.( iTunes, y  MusicMatch Jukebox).
2003 Epson y Kodak lanzan nuevas impresoras que se conectan directamente a una cámara digital vía cable USB. Apple  tercera generación de iPod, con un solo disco que instala iTunes en Windows, en Mac OS, el software se descarga directamente desde l aweb de Apple.
En Brasil Linux para Escritorio comienza a ganar fuerza, siendo el primer país en tener certificado digital de linux. EEUU declara la guerra a Irak. El mundo se expresa en contra a través de Internet
2004 Guido- FUC. BURN STATION literalmente la “estación de tostado”, es una instalación y una acción por el derecho a una cultura libre que se basa en el desarrollo de un software para el sistema operativo GNU/Linux y un servidor local. Este kit de distribución-difusión libre de audio se comporta como un self-service de contenidos digitales. Es una base de datos local compuesta por grupos y autores de música independiente, así como contenidos radiofónicos documentales de carácter social y activista que automatiza el proceso de selección y grabación de archivos.
OBJETIVOS:- Intercambiar y difundir contenidos y licencias libres entre las diferentes comunidades.- Documentar la cultura independiente y formas de auto-organización conectadascon la red y que genera contenidos digitales.- Bajar Internet a la calle.
- Construcción de una red de contactos y grupos para compartir recursos,conocimientos, realizar proyectos y actividades en común.
2004 Muere Jacques Derrida Safar (1930), francés nacido en Argelia, considerado uno de los más influyentes pensadores y filósofos contemporáneos. Fue el primero en desarrollar el método de pensamiento conocido como deconstrucción, planteado en el trabajo de Martin Heidegger. OpenGL 2.0: (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. Más de 250 funciones diferentes  para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos. Desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992 se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representación científica, visualización de información y simulación de vuelo,  videojuegos,  compitiendo con Direct3D de  Microsoft Windows.
(del IUNA Alejo Rivas y Lucia Martinini )Teclado inalámbrico con Bluetooth. Gennum Corporation ha anunciado una versión Bluetooth de su FrogPad. Se  incorpora la disposición ergonómica patentada de FrogPad en la que se encuentran las 15 letras mas usadas en el alfabeto inglés con teclas de acceso directo.
Accesorios para móviles, Plantronics M3000: compatibilidad con dispositivos Bluetooth. Micrófono con anulación de ruido y calidad de sonido superior, autonomía de larga duración, de hasta 8 horas de conversación y unas 200 horas de espera.
Cámaras fotográficas, la Concord Eye-Q Go Wireless: 2 Megapíxeles incorporación de Bluetooth trasmite archivos fotográficos a teléfonos móviles, PDAs, ordenadores. Logitech diNovo Media Desktop, premio “Best of Innovations 2004″ CEA – Consumer Electronics Association of America hardware. Basado en la tecnología inalámbrica Bluetooth,redefine la forma en que un mouse y un teclado se utilizan para tener acceso a la información, sincronizar dispositivos portátiles con la PC, e incluso para música a través de la PC y otras formas de medios electrónicos.
2005 Katrina /etc ..catástrofes climáticas. XHTML, eXtensible Hypertext Markup Language (lenguaje extensible de marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado para sustituir a HTML como estándar para las páginas web. XHTML es la versión XML de HTML,  tiene las mismas funcionalidades, pero cumple las especificaciones, más estrictas, de XML. Su objetivo es avanzar en el proyecto del World Wide Web Consortium : Lograr una web semántica, donde la información, y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML transmite la información que contiene un documento, dejando para hojas de estilo (como las hojas de estilo en cascada) y JavaScript su aspecto y diseño en distintos medios (ordenadores, PDAs, teléfonos móviles, impresoras…).
2006 Guerra en Oriente 3000 muertos norteamericanos contra 600.000 irakies. Sadam Husseim es ejecutado en la horca por ordenar la muerte de 148 chiitas en 1982
2007 Boletín de los científicos atómicos: Reloj del Caos mundial. 23:55. Faltan 5 minutos “para la media noche”. Reunión internacional por el cambio climático, se predice falta de agua para el planeta en 15 años.
Verónica Timossi- iuna nivel 1 El día 26 de junio de 2000 apareció el primer borrador del genoma humano, y el 14 de abril de 2003, dos años antes de lo previsto, los científicos del consorcio internacional anunciaron que se completó la secuenciación de todo el ADN. Aporte para 2007: descubrimiento de las células madres,posibilitando el desarrollo en el laboratorio de organos 100% compatibles. actualmente aplicable en tratamientos regenerativos.
2008 en Gran Bretaña,nace el 1º bebé diseño. Este país autoriza la manipulación genética para evitar la mutación que podría causar cáncer .
2008 Intervención alumnos del IUNA:
Feria de la Tecnología Berlin: Touch Wall (pared digital), una superficie vertical de 2 metros de alto por 18 metros de largo. Que se transforma en una interface multi-tactil.El usuario puede manipular con ambas manos la información y visualizar los objetos sobre la pantalla. Realiza operaciones de video, audio, correo electrónico etc.
2009 el año que viene (2010) comercialmente lo que se denomina “electricidad inalámbrica” (o “wireless electricity”).
Uno de los que están haciendo la presentación en sociedad de esta tecnología es Eric Giler, egresado del MIT (Massachusetts Institute of Technology). Giler creó una compañía junto con un grupo de físicos teóricos e ingenieros. Entre todos, advirtieron el potencial de una idea de un ingeniero croata, Nikola Tesla, a quien se le atribuye el nacimiento de la electricidad comercial, que además registró la patente de lo que se conoce hoy como “corriente alterna”. Y muy posiblemente haya sido el primero que pensó en la electricidad inalámbrica.”
2010. Nuevo telescopio en el norte.Chile pasa a ser el país líder de la observación astronómica mundial
2010 Franco: En una feria de tecnología en Francia, se presentaron los primeros prototipos de herramientas que utilizan el seguimiento del ojo para darnos información del objeto sobre el cual se posa nuestra vista.
El “ojo asistido” es ligero, y puede ser montado en un par de anteojos, los datos pueden ser mostrados en una pantalla o transmitidos por audio.
2010 •  “iPad” de US$35 lanzado por INDIA,  una tableta PC que usa el sistema operativo Linux, que permite que los usuarios tengan más libertad y opciones en elegir nuevos programas. No tiene disco duro, sino que usa una tarjeta de memoria RAM de 2 GB, pero se le puede conectar un teclado y un disco duro externo por medio de cables USB. Fue diseñada para el fácil acceso de estudiantes universitarios en zonas rurales.
2011 Un proyecto desarrollado en el INTI, noticia a raíz del peligro nuclear en Japon: generadores de energía eléctrica que funcionan sin ningún combustible: aprovechan las diferencias en la fuerza gravitacional de la Tierra.
2011 En España, nace el 2º bebé diseño con  manipulación genética para evitar la mutación que podría causar cáncer. Y Anthony Atala, director del Instituto Wake Forest de Medicina Regenerativa informa  sobre los avances en medicina regenerativa: el proceso de cultivo de órganos, válvulas y tejidos por medio de la bioingeniería, y la utilización de la tecnología de impresión en tres dimensiones para la fabricación de partes del cuerpo, incluso cómo se puede imprimir el tejido de la piel directamente sobre la herida del paciente.

jueves, 20 de octubre de 2011

Capitulo 1. Las nuevas tecnologías de la información y comunicación: aportaciones en la enseñanza
1.- ¿Qué influye para el desarrollo de una acción tecnología?
-La predisposición que tenga la sociedad influirá para la potenciación
2.- ¿Qué son las “nuevas tecnologías de la información y la comunicación”?
-Medios electrónicas que crean, almacén recuperan y trasmiten la información de forma rápida y en gran cantidad
3.- ¿Qué es lo que permiten las redes informáticas?
-La interacción de los ordenadores, ampliar la potencia y funcionalidad que tiene de forma individual
4.- ¿Cómo pueden ser integrados las nuevas tecnologías de la información de la enseñanza?
-Como recurso didáctico, objeto de estudio, elemento para la comunicación
5.- ¿Cuás es una de las aportaciones de las nuevas tecnologías en los contextos de información?
-Poder eliminar las barreras-temporales a los que se ve condicionada la comunidad humana
6.- ¿En qué aspectos afectaran las tecnologías el rol de los estudiantes?
-Se potencializará unos nuevos y se reconvertirán otros tradicionales y deberán aprender a tener acceso a los recursos de aprendizaje
7.- ¿Cuál es el desafío actual de las tecnologías?
-Conseguir la información necesaria y analizarla
8.- ¿Cuál es una de las estrategias de aprendizaje del maestro basado en las tecnologías?
-Debe armar a los estudiantes a ser activos en el proceso de aprendizaje, ser originales y creativos, desarrollar la toma de decisiones, etc.
9.- ¿Cuáles son las habilidades y capacidades que debe desarrollar los estudiantes?
-Reunir y organizar hachos y distinguir las de ficción o fuentes primarios o secundarias, formar y defender una opinión, usar conductas responsables, etc.
10.- ¿Cuáles son las modalidades de enseñanzas que permitirán las nuevas tecnologías?
-Presencial, a distancia, online
La comunicación y su impacto en el proceso de enseñanza aprendizaje.
"La comunicación es un proceso que se encuentra presente en todo momento de nuestras vidas. Es el intercambio de mensajes verbales y no verbales entre dos o más personas. Comunicación es toda forma de comportamiento."
"En toda relación interpersonal y por ende la que se establece entre el profesor y los alumnos se trasmite ideas, información, opiniones y a la vez sentimientos y emociones. En el desarrollo de una clase no solo está presente lo que el profesor nos dice con palabras sino que obtenemos información del tono de voz (enfadado, seco, dulce, etc.), de la expresión facial."
Creo que la comunicación es de vital importancia para la enseñanza, ya que mediante ella se trasmiten los conocimientos a los alumnos.
Establecer una buena relación comunicativa entre el alumno y profesor permite que se logren objetivos del proceso enseñanza-aprendizaje, ya que mediante está, se pueden evitar confusiones en la realización de alguna labor.

A Day Made of Glass



Ensayo

En este video se muestra como la tecnología en un futuro hará muchas de las fusiones que nosotros hacemos hoy en día. La tecnología nos da muchas facilidades en nuestra vida.

En la educación esta tecnología será muy eficiente ya que nos facilitaría muchas de las cosas ya que solo haríamos clic con un solo dedo y tendríamos todo a nuestro alcance este cerca o lejos. Sin embargo, también depende de los diferentes gustos o perspectivas de cada uno de nosotros porque también pede ser aburrido o tedioso para algunas personas.

En el video “échale un vistazo al futuro” nos muestra como la tecnología facilita la vida de una familia. Muestra como al despertar, el padre de familia se dirige a una pantalla digital donde aparece un reloj, el pronóstico del tiempo, la programación de las noticias, etc. Esto hace que sea divertida la manera de despertar y ver las noticias y enterarse del clima.
Recibir información vía mail, en la actualidad, es muy fácil y día a día se vuelve mas cotidiano.

Millones de usuarios lo utilizan, pero algo muy peculiar que nos deja esta actividad, es la facilidad para que los estudiantes obtengan información importante sobre alguna tarea, examen, o cualquier otro asunto relacionado con la escuela. Algo sorprendente que se muestra en el video es cuando la señora se dirige a la lavarse los dientes y al mirarse en el espejo recibe y responde correos, esto si se usara en la actualidad claro que mejoraría y ayudaría a nuestra educación, sin embargo, dependiendo el punto de vista no es muy necesario.

Nos podemos dar cuenta como la tecnología sería de utilidad en nuestra vida cotidiana, como desde pequeños podemos entenderle, tanto en actividades familiares, como es, recibir llamadas y poder aprender estimular la creatividad como el arte. En el video se muestra como una de las niñas dibuja con su dedo y se divierte haciéndolo.

Si nos ponemos a analizar la visión que tiene la empresa, es un concepto muy innovador, llamativo donde sus productos y propuestas muestran lo fácil y practico que pueden hacer diversas actividades de la vida cotidiana, enfocando todo esto en el campo de la educación; podemos hablar de la revolución inmensa que se presentaría en las aulas educativas a como las conocemos ahora, la instrucción seria total y completamente diferente, algunos de estos productos-visionarios servirían para mejorar el proceso de aprendizaje ya que mediante una imagen tridimensional, animada y dinámica, se podrían apreciar de mejor manera diversos objetos de estudio; la educación a distancia seria una completa realidad; ya que la presciencia del maestro e incluso la de los alumnos no sería necesaria, la cuestión aquí seria en lo que a la socialización y la función que la escuela tiene sobre, esta. 
El video nos muestra una conclusión no muy lejana de la realidad de las tecnologías tanto de la comunicación como la de la transporte y en todo campo que pueda ser requerido.
Dentro del campo de la educación seria interesante contar con este tipo de tecnología, ya que vendría a revolucionar los roles tanto del conocimiento como del aprendizaje, tanto del alumno, como del docente. Es importante destacar que la tecnología en ningún momento debe sustituir el conocimiento y la experiencia personal de los docentes.
La tecnología de la ecuación debe entrar en un plano para ser usado como herramienta más no que la educación dependa de ella. La tecnología debe ser parte de la educación, no la educación parte de la tecnología. 


Glosario

1.  Comunicación: proceso donde interviene un trasmisor y un receptor para expresar ideas o información.

2.   Tecnología educativa: herramienta que permite utilizar recursos tecnológicos para la enseñanza educativa.

3. Educación: proceso en el cual se adquieren conocimientos actitudes y aptitudes.

4.  Liderazgo: actitud de una persona que es capaz de dirigir a alguien mas y ayudarle a lograr el éxito.

5.    Investigación: búsqueda del por que o como de alguna situación.


6.    Maestro: persona encargada de trasmitir conocimientos.

7.    Alumno: receptor y asimilador de conocimientos.


8.    Sociedad: conjunto de personas que integran un determinado lugar.


9. Recursos didácticos: elementos que nos ayudan para el buen y mejor aprendizaje y que al mismo tiempo hace creativa la actividad.


10. Información: conjunto de signos gramaticales, fonéticos o visuales.


11. Aprendizaje: conocimientos adquirido que podemos aplicar.


12.Nivel sociocultural: conjunto de  valores, principios, conocimientos y costumbres que se tiene  como persona y determina como la persona es percibida en una sociedad.


13. Estrategias educativas: Metodos y técnicas que existen para lograr un buen aprendizaje.


14. Innovación: Hacer o proponer algo nuevo que genere un beneficio.


15. Cultura: Conjunto de valores, creencias, tradiciones, etc. que integran una sociedad.


16.Aula: Espacio especifico donde se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje.


17. Sociología: Ciencia que estudia a la sociedad en general.


18. Psicología: Ciencia que estudia los comportamientos y pensamientos del ser humano.


19. Pedagogía: Ciencia que estudia los métodos de enseñanza educativos.


20. Historia: Estudia los sucesos importantes a través del tiempo.


21. Enseñanza: Transmisión de conocimientos.


22. Economía: Ciencia encargada del estudio financiero de una sociedad.


23. Política: Proceso orientado a la toma de decisiones para la consecución de un objetivo de un grupo determinado.